Neues US-Projekt für eine U-Boot-Drohne

21/07/14

Haben Sie schon einmal die Simulation „Gefährliches Wasser“ gespielt? Möglicherweise wurde Ihre Herangehensweise an eine Mission für eine Kampfdrohne kopiert und umgeschrieben. Diese Drohne würde so tun, als wären Sie es. Ein ehrgeiziges US-Verteidigungsprojekt zum Bau einer U-Boot-Abwehrdrohne nimmt Gestalt an.

Das Unternehmen Leidos hat mit dem Bau der Drohne ACTUV (Autonomous Continuous Trail Unmanned Vessel) begonnen, die feindliche U-Boote überwachen soll, indem sie in dreimonatigen Missionen die Ozeane patrouilliert.

Der neue Hunter Killer of the Seas wurde von der Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) in Auftrag gegeben.

Die ACTUV wird eine Reihe von Missionen durchführen: von der Aufklärung bis zur Überwachung feindlicher U-Boote. Der Trimaran wird die Sensoren an Bord verwenden, um den "Verkehr" in den Tiefen der Meere dank seines Fern- und Nahbereichsradars zu überwachen. Die Automatisierung des ACTUV ist so hoch, dass nur ein minimaler menschlicher Eingriff erforderlich ist.

Bei den kurzfristigen Projekten der DARPA handelt es sich um ein unbemanntes Kriegsschiff, das sogar sechs Monate lang Patrouillen durchführen kann. Die U-Boot-Drohne wird das erste Boot einer neuen Klasse sein, das autonom und unabhängig vom Menschen ist (zumindest auf einer Mission). Und dass dies die Richtung ist, die das Pentagon jetzt einschlägt, steht außer Zweifel. Es genügt zu sagen, dass die ursprünglichen Spezifikationen des ACTUV in keiner Weise die Anwesenheit eines Menschen an Bord vorsahen. Dies führt zu einer Nullung der Verluste und der Möglichkeit, Einsätze auf See zu verlängern (letztere sind sowohl durch den Stress des Personals an Bord der Vorräte als auch durch den natürlichen Verschleiß der Systeme begrenzt).

Die Art und Weise, wie das „Gehirn“ der Drohne entwickelt wurde, ist ebenfalls merkwürdig, aber nicht so sehr. Im April 2011 – sagte der Präsident von Leidos John Fratamico gegenüber FoxNews – haben wir allen Spielern auf der Welt den von Sonalysts Combat Simulations entwickelten und 2005 veröffentlichten Simulator „Dangerous Water“ zur Verfügung gestellt. Dank des kostenlosen Downloads können die Spieler auf dem Planet konnten bei der Bewältigung der Missionen mit ihren eigenen Taktiken experimentieren. Die von den Spielern verwendeten Strategien wurden vom Unternehmen überprüft, um die Kernsoftware zu verbessern und weiterzuentwickeln. Tatsächlich fragte DARPA bereits vor dem Schreiben der Software nach der Herangehensweise und Methode von Spielern, die sich an Kampfsimulationen gewagt haben.

Der Bau wird fünfzehn Monate dauern. Der erste Test im Columbia River im 2015.

Franco Iacch

(Bild: DARPA)