Der amerikanische „Third Offset“ und der Hyperkrieg der Zukunft

(Di Antonio Vecchio)
29/06/19

Mit dem Begriff „Offset“1, wörtlich „Entschädigung“, bedeutet in der US-Militärdoktrin eine Einsatzfähigkeit, die es Ihnen ermöglicht, eine bestehende Lücke mit einem Konkurrenten auszugleichen.

Die Atomwaffe galt als „Erster Offset“. Während des Kalten Krieges sorgten die enorme Verfügbarkeit von Flugzeugträgern und die unmittelbare Reaktionsfähigkeit dafür Gegenseitige zugesicherte Zerstörung (MAD) ermöglichte es Washington, den Vorteil Moskaus in Bezug auf stationierte Streitkräfte und verfügbare Waffen auszugleichen.

Der „Zweite Offset“ entstand in den 80er-90er Jahren des letzten Jahrhunderts aus der Umsetzung von Informationstechnologie (IT), das den USA in der nach dem Zusammenbruch der Sowjetunion eröffneten multilateralen Phase die notwendige technologische Überlegenheit sicherte, um die vielfältigen, meist asymmetrischen Bedrohungen staatlicher und nichtstaatlicher Akteure auszugleichen.

Die Desorientierung von Saddams Panzerdivisionen nach dem ersten Golfkrieg im Jahr 1991 angesichts manövrierfähiger alliierter Einheiten, die mehrere Ziele unbemerkt angreifen konnten, liefert Gelehrten und aufmerksamen Beobachtern auch heute noch die plastische Darstellung der amerikanischen taktischen Überlegenheit, die ihnen zu verdanken ist zum Einsatz von IT, der den Ausgang des Konflikts in wenigen Tagen anging.

In den letzten Jahren hat sich jedoch eine weitere Charakterisierung des Begriffs in der US-Doktrin gefestigt Offsetdruck, diesmal verbunden mit der fortschreitenden Durchsetzung künstlicher Intelligenz (KI) in vielen Bereichen militärischer Anwendung.

„Dritter Offset“, notorisch, weist heute auf den Komplex autonomer Systeme hin2 Mit KI ausgestattete Befehls- und Kontrollsysteme (C2) und das damit verbundene Netzwerk von Sensoren und Kampfmitteln – wie Luft- und Landdrohnen, Drohnenschwärme, Killerroboter – sind in der Lage, autonome kinetische Aktionen gegen den Feind durchzuführen.

KI hat sich im letzten Jahrzehnt zum vielversprechendsten Forschungsfeld im militärischen Bereich entwickelt, wobei China und die USA um die Führung wetteifern, dicht gefolgt von Russland3 und Israel.

es ist ein „Game Changer“: eine Technologie, die die Natur des Krieges unaufhaltsam verändern wird, nicht länger der Archetyp einer gewaltsamen Konfrontation zwischen gegensätzlichen (menschlichen) Willen, sondern – als wären wir in einem Videospiel – eine Abfolge von Aktionen, Reaktionen und Gegenreaktionen, konzipiert und von autonomen Systemen durchgeführt, mit einer Geschwindigkeit und Grausamkeit, die ohne das Eingreifen des Menschen unvorstellbar wären.

Dies ist nicht das erste Mal in der Militärgeschichte, dass dies geschieht.

Dies war beispielsweise bereits bei der Einführung der gezogenen Muskete oder beim kombinierten Einsatz von Panzern und Luftfahrt im Zweiten Weltkrieg geschehen.

Aus dieser Perspektive betrachtet stellt KI für militärische Angelegenheiten einen Punkt dar, an dem es kein Zurück mehr gibt, der die Art und Weise des Kämpfens unwiderruflich verändert.

Es überrascht nicht, dass sein Erscheinen als das gefeiert wurde siebte Militärrevolution, nach: Besteuerung zur Unterstützung des Heeres, in der westfälischen Zeit; der allgemeine Wehrdienst während der Französischen Revolution; Massenproduktion, die durch die industrielle Revolution im 1800. Jahrhundert gewährleistet wurde; der kombinierte und blitzschnelle Einsatz von Panzern und Luftfahrt während der beiden Weltkriege; Atombomben in der Zeit des Kalten Krieges; und schließlich das Aufkommen der Informationstechnologie (IT) am Ende des letzten Jahrhunderts.

In jedem dieser Momente verschaffte jede Neuheit einen Wettbewerbsvorteil Dies entspricht dem, was die KI heutzutage mit der Einführung von C2-Systemen gewährleistet, die in der Lage sind, große Datenmengen über den Feind und die Umgebung zu analysieren (gesammelt von zahlreichen am Boden platzierten Sensoren), die anschließend mithilfe von Algorithmen analysiert und in Befehle übersetzt werden für gleichmäßige kinetische Aktionen, die von unbemannten Einheiten oder Waffenkommandanten durchgeführt werden.

Diese Systeme werden die Grundlage für die künftige Kriegsführung bilden und durch die Fähigkeit erleichtert werden, dank „maschinellem Lernen“ aus eigenen Fehlern zu lernen, d gegebene Aufgabe.

General John Allen4, ehemaliger ISAF-Kommandant und derzeitiger Präsident der Brookings Institution5 er hat sie getauft „Hyperkrieg“, insbesondere im Hinblick auf die Geschwindigkeit, mit der es bekämpft wird; darin wird ein augenblicklicher Fluss von Situationsdaten vorherrschen, der Entscheidungen mit sich bringt Echtzeit „algorithmischer Natur“ weit über die Möglichkeiten menschlicher Ausarbeitung hinaus.

In dieser Hinsicht konzentriert sich die aktuelle Debatte immer noch darauf, welche Rolle dem Menschen vorbehalten bleibt: Er wird weiterhin eine zentrale Rolle bei allen zu treffenden Entscheidungen spielen, auch bei denen auf der untersten taktischen Ebene (im Loop); Oder wird es sich auf die Überwachung der Prozesse beschränken, indem es den beteiligten KI-Systemen (on the loop) eine weitreichende Autonomie überträgt?

Derzeit scheint in den USA die erste Option die vorherrschende zu sein, da sie sehr auf die ethischen Konsequenzen achten, die sich aus der Möglichkeit ergeben, dass ein C2- oder Waffensystem in völliger Urteilsfreiheit beschließt, einen Angriff gegen Menschen zu starten .

Eine andere Position als die Pekings, dessen doktrinäre Entwicklungen zu diesem Thema, wahrscheinlich aufgrund einer angeborenen Tendenz, die Zentralisierung der Entscheidungsbefugnisse zu befürworten, dazu neigen, Drohnen und Robotern ausgehend von den untersten Befehlsebenen eine größere Autonomie zu verleihen.

In jedem Fall Mittlerweile scheint es erwiesen, dass Drohnen und Roboter in nicht allzu ferner Zukunft das Traditionelle teilweise, wenn nicht sogar vollständig ersetzen werden Stiefel auf dem Boden.

Es wird geschätzt, dass bis 2030 etwa ein Viertel der US-Kampfstreitkräfte aus autonomen Systemen bestehen werden, die in der Lage sind, eine Vielzahl von Missionen in den unterschiedlichsten Einsatzumgebungen durchzuführen (im Jahr 2016 waren die USA bereits 12.000 unbemannte Bodenfahrzeuge – UGV) im Einsatz6 im Betrieb).

Andererseits haben die „unbemannten“ Systeme einen erheblichen Vorteil: Sie sind leicht entbehrlich und aufgrund der Massenproduktion immer kostengünstiger; können in kürzester Zeit trainiert und aktualisiert werden: die notwendigen, in Sekunden messbaren, für dieladen die Programme, mit denen sie funktionieren.

Il Cloud Tatsächlich bietet es die Möglichkeit, eine unendliche Anzahl von Roboterkämpfern sofort auszubilden, basierend auf den Erfahrungen aus laufenden Schlachten, deren Valorisierung nicht länger die langen Zyklen der gewonnenen Erkenntnisse und der zur Neukalibrierung notwendigen Zyklen durchlaufen muss Ausbildung.

Schließlich entspricht jeder Verlust im Einsatz dem eines Fahrzeugs, das auf der Straße stehen bleibt, und ist damit weit entfernt von den politischen und sozialen Kosten, die der Tod eines einzelnen Soldaten verursacht.

1https://en.wikipedia.org/wiki/Offset_strategy

2 Ein System wird "automatisiert" genannt, wenn es hauptsächlich deterministisch wirkt und immer auf die gleiche Weise reagiert, wenn es denselben Eingaben unterworfen wird. Ein "autonomes" System dagegen begründet auf probabilistischer Basis: erhielt eine Reihe von Inputs, Erarbeitet die besten Antworten. Anders als bei automatisierten Systemen kann ein autonomes System mit den gleichen Eingaben unterschiedliche Antworten liefern.

Lesen Sie mehr: https://www.chathamhouse.org/sites/default/files/publications/research/2...

3 Der Chef des Verteidigungsstabes der Russischen Föderation, General Wassiljewitsch Gerassimow erklärte dies 2013 „Es ist davon auszugehen, dass es in naher Zukunft vollständig aus Robotern bestehende Abteilungen geben wird, die in der Lage sind, Kampfhandlungen autonom durchzuführen.“.

4https://www.usni.org/magazines/proceedings/2017-07/hyperwar

5https://www.brookings.edu

6 Unbemannte Bodenfahrzeuge

Fotos: US-Verteidigungsministerium / US-Marine/US-Luftwaffe